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| Entrambi i punti presentati dai mod sono giusti. Ma in aggiunta, abbiamo notato con una serie di verifiche, che in realtà questa limitazione andrebbe a ledere il divertimento del gioco, perchè inficerebbe sulla quantità di strategie elaborabili. In sostanza, creeremmo quasi un percorso predefinito, entro i cui paletti è facile muoversi: si saprebbe già quale repertorio di tecniche potrebbe possedere un dato avversario, e varrebbe anche il contrario. Gli scontri, quindi, sarebbero assai meno movimentati e la strategia lascerebbe spazio solo al predefinito. Grazie comunque della domanda, così abbiamo chiarito questo difficile passaggio.
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