snorlax1987 |
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| Allora la scrivo senza spiegazioni in quanto non sono mosse nuove ma miglioramenti veri e propri quindi il tutto si spiega con dedizione, fatica e qualche chilo di sudore giornaliero. In quest'ambito è stata pensata per avere come traguardo il lv 50 come per altre innate anche se Hirohyuga diceva fino al 40.
ABILITÀ
Livello 23: il ninja guadagna un +4 permante a destrezza
Livello 26: La durata dell'apertura della 1° e 2° porta è aumentata di un round
Livello 29: La durata della 3° e 4° porta sale di un round, il ninja infine non è + soggetto agli effetti collaterali dovuti alla chiusura della prima e seconda porta
Livello 32: il ninja guadagna un + 4 ai ts su volontà permanenti. La durata della 5 e 6 porta aumenta di 1 round. Gli effetti collaterali della 3 porta diventano di 2D6 danni subiti e il ninja non può attaccarre il turno seguente.
Livello 35: il ninja può imparare un nuovo taijutsu di max lv B dovuto all'assiduo e continuo allenamento
Livello 38: Gli effetti collaterali della 4 porta diventano 2d6 danni subiti (invece di 4d6) per un round il ninja non può attaccare (invece di 2), il malus di -2 a cos e des dura fino a 4 ore (invece che 8)
Livello 41: Gli effetti collaterali della 5 porta sono: 4d6 danni subiti; il ninja rimane stordito per 2 round, -2 a forza destrezza e costituzione solo per 12 ore. Il limite rimane invariato, i bonus sono sempre di +8 al 1°, ma +6 al 2°, +4 al 3°, e +2 al 4° round
Livello 44: Il ninja guadagna +1 (opppure +2 bisogna vedere bene) attacchi, sempre con il solitomalus decrescente per colpire
Livello 47: Gli effetti collaterali della 6° porta sono di 8D6 danni subiti, rimane stordito per 3 round durante i quali non può attaccare come normale, -2 a forza, destrezza e costituzione per 24 ore
Livello 50: Il ninja guadagna +1D4 a Forza, Destrezza e Costituzione permantenti. Si tira per ogni caratteristica. (sono consapevole di quanto il lv 50 possa dare benefici però ai livelli epici bisogna non essere scamuffi!!)
Jutsu
Loto frontale:
Questo livello di loto frontale può essere eseguito durante l'apertura della seconda porta in poi. Il ninja ha un +2 a colpire l'avversario, i danni inferti diventano (3D10 + forza) x 2 + ts sulla tempra con CD aumentata di 1 per non essere stordito 1D4+1 round.
Loto Posteriore:
A questo livello il loto posteriore infligge con TxC danni pari a (3D6 + forza) x 2; poi subisce altro (2D6 + forza) x 2, in + il ninja avversario rimarrà stordito per 1+1D6 round con ts sulla tempra con CD +2 per dimezzare il tiro del dado. Ogni porta aumenta il moltiplicatore di 1 (si passa per esempio da x2 a x3) ma aumenta in maniera proporzionale i danni inflitti e massimizzati. Quindi per esempio attivare la 6 porta comporta un passaggio del moltiplicatore da x2 a x4 ma i danni inflitti dalla chiusura della porta sarebbero 8D6 x3 e i malus triplicati sia per la potenza e quindi -6 sia per durata e quindi 72 ore.
Come la solito prima di dire la vostra leggete tutto e POI commentate.
Spero di aver fatto felice qualcuno nel forum... Eppoi il verde è FASHION!!!!
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