Rasengan D20

assaggio bijuu

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Naku_Akabuto
view post Posted on 15/12/2008, 16:04




scusate ma perchè un master non dovrebbe concedere a un pg di diventare forza portante?? ricordo che avre un demone chiuso dentro di se non è proprio tutto rose e fiori.... avete presente naruto o ancora meglio gaara (che rende do più l'idea)?? soli, evitati da tutti, fanno fatica a controllare il demone e uno dei due è completamente fuori di testa... almeno fino a un certo punto del manga... secondo me un pg del genere sarebbe interessantissimo da giocare, ovviamente per un giocatore un minimo eperto.....
 
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view post Posted on 16/12/2008, 21:50
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Anche un giocatore esperto, si troverebbe in difficoltà. E più che lui, il master. Vedi, il bijuu è un essere estremamente potente, ed eccezion fatta per Naruto, noi l'abbiamo preso in conisderazione come se il Jinchuriichi sapesse controllarlo più o meno bene. Ne conseguono diversi problemi:
-i compagni di gioco del PG Jinchuriichi proveranno un cosatnte senso di inferiorità, che non potrà certo far loro piacere.
-Il DM dovrà calcolare l'ipotesi che uno dei PG perda il controllo, liberando bestie al di là della forza di un qualsiasi singolo shinobi(a scanso di sigilli o poteri confinanti spesso "al di là" delle capacità di chiunque.)
-Temuto da tutti, il giocatore dovrà vivere in un cosatnte stato di pressione e di malcorrispondenza. Io ho provato a interpretare uin PG dalla mentalità un po' tocca(era un pazzo con doppia personalità) e per quanto l'esperimento sia divertente in sè, spesso è più avvilente che altro.

Certo, le sopracitate spiegazioni sono marginali: un master è in grado di fare quello che vuole. Ma se è la vostra prima esperienza, vi suggerirei di riservare i Bijuu ai PNG, e lasciare i vostri amici divertrsi con le semplici Innate.
 
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Naku_Akabuto
view post Posted on 16/12/2008, 21:52




ovviamente, non stavo dicendo che sia facile da giocare o a contestualizzare, stavo solo dicendo che sarebbe interessante.... certamente sarebbe da valutare molto, molto, molto, molto, molto,molto, molto, molto, molto, molto,molto, molto, molto, molto, molto,molto, molto, molto, molto, molto,...... Attentamente
 
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view post Posted on 16/12/2008, 22:04
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Ah, chiaro: una volta valutato molto attentamente la possibilità(ma come dici tu, mooooolto, molto, molto, molto bene), e si è ancora convinti di volerlo concedere ad un PG, allora si faccia pure!;)
 
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LOC
view post Posted on 18/12/2008, 08:30




il mio master ha dato il demone ad un PG e a me è sembrato troppo forte rispetto alle altre innate siccome fa il doppio del danno e raddoppia tutto il resto, considerando che lui usa solo il cch x colpire e il bijuu gli da un +6 se si dovrebbe scontrare con me o con l'altro PG, nn ci colpirebbe solo se fa 1 col D20, dato ke al 15° liv ha un mod di +12 al cch e un bab di +5
 
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nobunagakaede
view post Posted on 20/12/2008, 09:44




appunto...i pg con i demoni sono troppo più forti rispetto agli altri...per questo che noi avevamo deciso di non concederli al gruppo...si creano delle disparità imbarazzanti e che possono portare a malcontenti nel gruppo...
 
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mengu456
view post Posted on 19/3/2009, 16:30




sarebbe fico però fare un gruppo di tutti Jinchuriichi..........il problema è fare tutti i bijuu


i nemici chiaramente sarebbero super sgravi
 
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Needles
view post Posted on 19/3/2009, 18:26




no il problemi sono i nemici, chi gi vuoi far affrontare?
 
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kazame
view post Posted on 19/3/2009, 18:36




e sprtt....come si imposta la quest?!...a - k nn fai partire da liv alti...x il resto e diff k un Jinchuriichi si allontani dal proprio villaggio. a - k nn scappi..xo in questo caso sarebbe un traditore..ma ai liv bassi verrebbe subito catturato
 
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itachirulez
view post Posted on 19/3/2009, 18:43




beh si può anche far partire da livelli bassi...dopotutto anche naruto è stato un jinchuriki di livelli mooooooolto bassi....eppure ora è diventato un gran ninja...e continua a rimanere in villaggio...non vedo dove sia il problema...solo kla scelta dei nemici può essere problematica...ma dopotutto si possonon mettere delle limitazioni...x esempio x trasformarsi o tirare fuori il chackra del biju io farei prima fare un ts su volontà con cd moooolto bassa(tipo 8)...se fallisce si arrabbia e tira fuori il chackra del biju...a questo punto diventa gia + semplice poterlo giocare e la scelta dei nemici...dopotutto gli avversari dovranno fare qualcosa x cui il pg si alteri molto...se questo non accade il master non gli fà nemmeno tirare il TS su volontà...
 
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Needles
view post Posted on 19/3/2009, 21:03




si va be ma dopo un po il master se e furbo non fa cose del genere
io per lo meno non permetterei cose cosi
 
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itachirulez
view post Posted on 20/3/2009, 09:51




beh dipende dal master....ogni tanto potrebbe essere carino vedere uno del gruppo che tira fuori il biju...giusto x vedere cosa fa il resto del gruppo...
 
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Johnny Thunder
view post Posted on 20/3/2009, 11:46




A proposito dei bijiu... saranno inseriti nella nuova versione del manuale?
 
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kazame
view post Posted on 20/3/2009, 20:08




gli yonnin an dtt di si...k ci saranno tt...(credo)...cmq qll k volevo dire io itachirulez e diverso......e stat ipotizzato di fare 1 gruppo di soli jinchuriki.....
 
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itachirulez
view post Posted on 20/3/2009, 20:11




si lo sò...ma se si incazza uno e si trasforma non vuiol dire che anche gli altri lo facciano...era ovvio che parlavo in un gruppoo di jinchuriki...il pg bisogna tenerli tutti allo stesso livello...altrimenti nascono problemi...a quelli tenuti + scarsi non darebbe neanke gusto...
 
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84 replies since 4/12/2008, 17:45   1748 views
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